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Climbcode

Opinión personal

  • Equipo antes de idea, no queda del todo bien. Aunque está bien fluido.
  • ¿Mockups no se ven? (puede)
  • Competencia interesante.
  • Separado de competencia sería una oportunidad (diapositiva 27).
  • Valores de € están mal (diapositiva 38+39+40)
  • Control de horas y coste (con respecto a lo esperado) está bien.
  • ¿Cómo está las licencias estimadas? ¿Se ha realizado un estudio?
  • Primer Sprint no contiene todas las funcionalidades contenidas en el MVP inicial.
  • Segundo y Tercer Sprint deberían estar definidos, no dejarlo suelto.
  • ¿Sector público o privado? Mejor privado, porque público es dificil de entrar.

Opinión profesor Mueller

  • Feedback positivo y negativo debería aportarse por parte de alumnos.
  • Explicación de idea es buena. Equipo después.
  • Teatrillo inicial puede ser una idea válida.
  • Casos de uso tras o junto mockups. IMPORTANTE.
  • Icono de usuario registrado, para ver quién interactúa con el sistema visible desde el propio mockup.
  • Coste actual frente a estimado. Con resumen con horas, coste ... Barra de progreso.
  • DAFO Amenaza, carga inicial. Pocos usuarios al inicio. Carga inicial de ejercicios deberían estar amplificado con más ejercicios (tras el desarrollo).

Opinión profesor Fernandez

  • Buen giro a la presentación.
  • Explicación inicial buena, describir qué es Climbcode con una frase, "elevator pitch".
  • Perfilar un tipo de asignatura, historia no se va a beneficiar.
  • Costes indirectos, no se quedan claro de dónde salen.
  • Hilo argumental está bien.
  • Escalable en DAFO, deberían describirlo más (muchos usuarios o más funcionalidades). Extensibilidad.
  • Cuando se hizo lo de enseñar programando. ¿Sabían qué era programar? (es decir, profesores pueden no estar al tanto de qué es realmente programar).
  • Programación en temporabilidad, cuando sea algo repetitivo y se puede ver en vivo.
  • Herramientas, lo más complicado y necesita más profundidad.
  • Modelo de negocio, dar acceso a escuelas de sólo un año.
  • Contenido en Sprints.